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Encoding:
Text File  |  1999-02-24  |  9.4 KB  |  190 lines

  1. // ===========================================================================
  2. // Jungle Script File 
  3. // ===========================================================================
  4. //
  5.  
  6. precache:
  7. // blade sounds
  8. cachesound "dialog/jungle/blade/whrm.wav"
  9. cachesound "dialog/jungle/blade/where.wav"
  10. //cachesound "dialog/jungle/blade/trouble.wav"
  11. cachesound "dialog/jungle/blade/slave.wav"
  12. //cachesound "dialog/jungle/blade/bmttr.wav"
  13. cachesound "dialog/jungle/blade/mncn2.wav"
  14. cachesound "dialog/jungle/blade/job.wav"
  15. cachesound "dialog/jungle/blade/knckl.wav"
  16. cachesound "dialog/jungle/blade/ntdyng.wav"
  17. //cachesound "dialog/general/blade/fall.wav"
  18. // jc sounds
  19. cachesound "dialog/jungle/jc/Recon.wav"
  20. cachesound "dialog/jungle/jc/Workin.wav"
  21. cachesound "dialog/jungle/jc/Tropvaca.wav"
  22. //cachesound "dialog/jungle/jc/Carting.wav"
  23. //cachesound "dialog/jungle/jc/Biomat.wav"
  24. cachesound "dialog/jungle/jc/Mutated.wav"
  25. cachesound "dialog/jungle/jc/Bound.wav"
  26. cachesound "dialog/jungle/jc/Coconut.wav"
  27. cachesound "dialog/jungle/jc/Booby.wav"
  28. cachesound "dialog/jungle/jc/Tectonic.wav"
  29. //cachesound "dialog/jungle/jc/step.wav"
  30. //cachesound "dialog/jungle/jc/watch.wav"
  31. //cachesound "dialog/jungle/jc/read.wav"
  32. //cachesound "dialog/jungle/jc/toast.wav"
  33. //cachesound "dialog/jungle/jc/ruins.wav"
  34. //cachesound "dialog/jungle/jc/damage.wav"
  35. //cachesound "dialog/jungle/jc/snakes.wav"
  36. //cachesound "dialog/jungle/jc/commando.wav"
  37. //cachesound "dialog/jungle/jc/ninja1.wav"
  38. //cachesound "dialog/jungle/jc/ninja4.wav"
  39. end
  40.  
  41. // ***************************************************************************
  42. // Start Dialog Threads
  43. // ***************************************************************************
  44.  
  45. // ------------------------------------------
  46. // Blade Dialog
  47. // ------------------------------------------
  48. blade_where_am_i:
  49.   // Blade says "Where am I, JC?!" - JC says "Satellite recon shows you in the heart of the island, Blade.  I can't quite pinpoint your location, but keep going. " - Blade says "Keep going where, JC?" - JC says "I'm still working on that, boss.  I'll get back to you.  Now get moving!" - 
  50.   dialog "i_blade" "Where am I, JC?!" "dialog/jungle/blade/whrm.wav"
  51.   waitForSound "dialog/jungle/blade/whrm.wav" .1
  52.   dialog "i_jc" "Satellite recon shows you in the heart of the island, Blade.  I can't quite pinpoint your location, but keep going. " "dialog/jungle/jc/Recon.wav"
  53.   waitForSound "dialog/jungle/jc/Recon.wav" .1
  54.   dialog "i_blade" "Keep going where, JC?" "dialog/jungle/blade/where.wav"
  55.   waitForSound "dialog/jungle/blade/where.wav" .1
  56.   dialog "i_jc" "I'm still working on that, boss.  I'll get back to you.  Now get moving!" "dialog/jungle/jc/Workin.wav"
  57.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/Workin.wav" .1
  58. end
  59.  
  60. blade_place_is_trouble:
  61.   // Blade says "Man, this place is trouble!" - 
  62.   dialog "i_blade" "Man, this place is trouble!" "dialog/jungle/blade/trouble.wav"
  63.   // waitForSound "dialog/jungle/blade/trouble.wav" .1
  64. end
  65.  
  66. blade_falls_in_trap:
  67.   // Blade says "Whoooohh!! <as Blade falls in trap>" - 
  68.   dialog "dialog/general/blade/fall.wav"
  69.   // waitForSound "dialog/general/blade/fall.wav" .1
  70. end
  71.  
  72. // ------------------------------------------
  73. // JC Dialog
  74. // ------------------------------------------
  75. jc_isnt_vacation:
  76.   // JC says "Hey Blade, this isn't a tropical vacation.  Hup to!" - Blade says "Thanks for the reminder, slave-driver!" - 
  77.   dialog "i_jc" "Hey Blade, this isn't a tropical vacation.  Hup to!" "dialog/jungle/jc/Tropvaca.wav"
  78.   waitForSound "dialog/jungle/jc/Tropvaca.wav" .1
  79.   dialog "i_blade" "Thanks for the reminder, slave-driver!" "dialog/jungle/blade/slave.wav"
  80.   // waitForSound "dialog/jungle/blade/slave.wav" .1
  81. end
  82.  
  83. jc_biomatter:
  84.   // JC says "There's a body in that crate!  That must be what they're doing, carting in new biomatter to create something new..." - Blade says "Biomatter?  How can you refer to a human being like that, JC?" - JC says "I'm not so sure that thing is human anymore, Blade.  Anything that far gone is... biomatter." - 
  85.   dialog "i_jc" "There's a body in that crate!  That must be what they're doing, carting in new biomatter to create something new..." "dialog/jungle/jc/Carting.wav"
  86.   waitForSound "dialog/jungle/jc/Carting.wav" .1
  87.   dialog "i_blade" "Biomatter?  How can you refer to a human being like that, JC?" "dialog/jungle/blade/bmttr.wav"
  88.   waitForSound "dialog/jungle/blade/bmttr.wav" .1
  89.   dialog "i_jc" "I'm not so sure that thing is human anymore, Blade.  Anything that far gone is... biomatter." "dialog/jungle/jc/Biomat.wav"
  90.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/Biomat.wav" .1
  91. end
  92.  
  93. jc_not_only_mancini:
  94.   // JC says "Whoa!  Looks like Mancini's not the only person to have been mutated into... into whatever that thing is." - Blade says "I'm a little more worried about getting killed by that thing than whether Mancini's the only one, JC." - JC says "Just be careful.  There are bound to be more." - 
  95.   dialog "i_jc" "Whoa!  Looks like Mancini's not the only person to have been mutated into... into whatever that thing is." "dialog/jungle/jc/Mutated.wav"
  96.   waitForSound "dialog/jungle/jc/Mutated.wav" .1
  97.   dialog "i_blade" "I'm a little more worried about getting killed by that thing than whether Mancini's the only one, JC." "dialog/jungle/blade/mncn2.wav"
  98.   waitForSound "dialog/jungle/blade/mncn2.wav" .1
  99.   dialog "i_jc" "Just be careful.  There are bound to be more." "dialog/jungle/jc/Bound.wav"
  100.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/Bound.wav" .1
  101. end
  102.  
  103. jc_coconuts:
  104.   // JC says "I wonder if there are coconuts in those trees?" - Blade says "We've got a job to do, remember?" - 
  105.   dialog "i_jc" "I wonder if there are coconuts in those trees?" "dialog/jungle/jc/Coconut.wav"
  106.   waitForSound "dialog/jungle/jc/Coconut.wav" .1
  107.   dialog "i_blade" "We've got a job to do, remember?" "dialog/jungle/blade/job.wav"
  108.   // waitForSound "dialog/jungle/blade/job.wav" .1
  109. end
  110.  
  111. jc_booby_traps:
  112.   // JC says "Oh great, just what you needed, booby traps. I hope you're still on the health plan, Blade." - Blade says "Yeah, and I'm gonna give you a knuckle checkup when I get back, JC." - 
  113.   dialog "i_jc" "Oh great, just what you needed, booby traps. I hope you're still on the health plan, Blade." "dialog/jungle/jc/Booby.wav"
  114.   waitForSound "dialog/jungle/jc/Booby.wav" .1
  115.   dialog "i_blade" "Yeah, and I'm gonna give you a knuckle checkup when I get back, JC." "dialog/jungle/blade/knckl.wav"
  116.   // waitForSound "dialog/jungle/blade/knckl.wav" .1
  117. end
  118.  
  119. jc_plate_tectonics:
  120.   // JC says "Whoa!  Hey Blade, maybe you shouldn't have destroyed those machines down in the Geo Thermal plant.  Can you say plate tectonics? I knew you could." - Blade says "Thanks for the science lesson, JC. Now let me concentrate on not dying, alright?" - 
  121.   dialog "i_jc" "Whoa!  Hey Blade, maybe you shouldn't have destroyed those machines down in the Geo Thermal plant.  Can you say plate tectonics? I knew you could." "dialog/jungle/jc/Tectonic.wav"
  122.   waitForSound "dialog/jungle/jc/Tectonic.wav" .1
  123.   dialog "i_blade" "Thanks for the science lesson, JC. Now let me concentrate on not dying, alright?" "dialog/jungle/blade/ntdyng.wav"
  124.   // waitForSound "dialog/jungle/blade/ntdyng.wav" .1
  125. end
  126.  
  127. jc_long_way_down:
  128.   // JC says "Watch your step Blade... it's a long way down!" - 
  129.   dialog "i_jc" "Watch your step Blade... it's a long way down!" "dialog/jungle/jc/step.wav"
  130.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/step.wav" .1
  131. end
  132.  
  133. jc_watch_out:
  134.   // JC says "Damn Blade, watch out!" - 
  135.   dialog "i_jc" "Damn Blade, watch out!" "dialog/jungle/jc/watch.wav"
  136.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/watch.wav" .1
  137. end
  138.  
  139. jc_cant_u_read:
  140.   // JC says "Can't you read, dumb-ass? It says DO NOT PLAY WITH VALVE!" - 
  141.   dialog "i_jc" "Can't you read, dumb-ass? It says DO NOT PLAY WITH VALVE!" "dialog/jungle/jc/read.wav"
  142.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/read.wav" .1
  143. end
  144.  
  145. jc_stations_are_toast:
  146.   // JC says "Damn, good thing those guard stations are toast!" - 
  147.   dialog "i_jc" "Damn, good thing those guard stations are toast!" "dialog/jungle/jc/toast.wav"
  148.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/toast.wav" .1
  149. end
  150.  
  151. jc_place_is_ruins:
  152.   // JC says "Man, this place is in ruins!" - 
  153.   dialog "i_jc" "Man, this place is in ruins!" "dialog/jungle/jc/ruins.wav"
  154.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/ruins.wav" .1
  155. end
  156.  
  157. jc_check_out_damage:
  158.   // JC says "Wow, check out the damage! I'll bet SinTek is sorry it met you!" - 
  159.   dialog "i_jc" "Wow, check out the damage! I'll bet SinTek is sorry it met you!" "dialog/jungle/jc/damage.wav"
  160.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/damage.wav" .1
  161. end
  162.  
  163. jc_snakes:
  164.   // JC says "Look out for snakes!" - 
  165.   dialog "i_jc" "Look out for snakes!" "dialog/jungle/jc/snakes.wav"
  166.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/snakes.wav" .1
  167. end
  168.  
  169. jc_commando:
  170.   // JC says "Way to go, commando!" - 
  171.   dialog "i_jc" "Way to go, commando!" "dialog/jungle/jc/commando.wav"
  172.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/commando.wav" .1
  173. end
  174.  
  175. jc_arent_ninja:
  176.   // JC says "You sure aren't a ninja, Blade!" - 
  177.   dialog "i_jc" "You sure aren't a ninja, Blade!" "dialog/jungle/jc/ninja1.wav"
  178.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/ninja1.wav" .1
  179. end
  180.  
  181. jc_ninja_school:
  182.   // JC says "Go back to ninja school, Blade!" - 
  183.   dialog "i_jc" "Go back to ninja school, Blade!" "dialog/jungle/jc/ninja4.wav"
  184.   // waitForSound "dialog/jungle/jc/ninja4.wav" .1
  185. end
  186.  
  187. // ------------------------------------------
  188. // End of Dialog File
  189. // ------------------------------------------
  190.